Trabajando con Adobe Audition: 2ª Sesión.

1 02 2012

Hoy hemos comenzado añadiendo una pista de audio a nuestro programa editor de audio Adobe Audition, para lo cual hemos utilizado por defecto una sonata de John Cage titulada Imaginary Landscape No.1 (1939):

 

Primer paso a la hora de editar una onda:

Normalizarla.

Sabemos que una onda se encuentra visible en toda la pantalla gracias a la barra de zoom situada justo encima de la onda; ejemplo:

Pinchando sobre “Ventana”, podemos seleccionar la cantidad de herramientas de las que queremos disponer a la hora de trabajar con el programa, y cuáles de ellas se encuentran actualmente activadas para su visualización:

Así mismo, pinchando sobre cada pestaña podemos arrastrarla hacia donde deseemos, pudiendo así modificar nuestro espacio de trabajo:

Haciendo click en “Transporte” sobre “Reproducción en bucle” podemos repetir el área deseada dentro de nuestra onda, quedando así activado dicho botón:

La zona redondeada “en rojo” muestra la localización del botón en cuestión.

Seleccionando una parte de la onda y clickando sobre el botón derecho de nuestro ratón, podemos guardar dicho tramo de la onda como un nuevo archivo de audio en formato .mp3.

En “Efectos”, podemos normalizar la onda (procesarla) seleccionando previamente la onda por completo. Así pues, tras hacer click en “Efectos”, seleccionamos en “Amplitud y comprensión” y después en “Normalizar”; esta opción posteriormente nos dará la alternativa de normalizar dicha onda por tanto por ciento o por decibelios. He aquí la onda tras haber sido normalizada:

Vemos aquí la alternativa que disponemos previo a la normalización de una onda:

Una vez habiendo trabajado normalizando y seccionando nuestra onda, podemos ir jugando con la onda, dividiendo ésta en más trozos, o aplicándole más efectos, como retardos, ecos, modificar el tiempo y el tono de la misma, o reverberarla.

Procedemos a ingresar nuestra onda seccionada en “Multipistas”:

Podemos duplicar cuantas veces deseemos nuestra onda recién insertada, mediante la siguiente aplicación:

Entre otros, podemos dividir nuestra onda determinada en las partes que deseemos, pudiendo de una sola onda llegar a generar 2, 3 o las que deseemos.

Con ésto terminamos nuestra segunda sesión de iniciación con el programa Adobe Audition.

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Empezando con programas DAW: Adobe Audition

25 01 2012

 COMENZANDO CON EL PROGRAMA ADOBE AUDITION 3.0

Estación de trabajo de audio digital. Programa de edición de audio.

Se trata de un programa DAW (Digital Analogic Workstation).

Según Wikipedia en http://es.wikipedia.org/wiki/Estaci%C3%B3n_de_trabajo_de_audio_digital, un programa DAW es:

  • Una Estación de trabajo de audio digital o DAW por sus siglas en inglés (Digital Audio Workstation) es un sistema electrónico dedicado a la grabación y edición de audio digital por medio de un software de edición de audio; y del hardware compuesto por un computador y una interfaz de audio digital, encargada de realizar la conversión analógica-digital y digital-análogo dentro de la estación. Las EAD son utilizadas actualmente en casi toda la Producción discográfica a nivel mundial y para la posproducción de sonido para cine, televisión y videojuegos. Debido a su relativa facilidad de adquisición, están presentes tanto a nivel profesional como a nivel consumer, dando origen a los famosos Home Studios o estudios caseros de sonido. Por otro lado el término DAW es utilizado para referirse al género de software utilizado dentro de la estación de trabajo. Así, en vez de clasificar los programas como editores de audio, se los clasifica como DAW o estaciones de trabajo, incurriendo en un error dado que el software hace parte de la estación y no es la estación de trabajo completa.

En el caso del Adobe Audition, este programa consta de hasta tres pantallas principales:

  1. Pantalla multipistas

Aquí se encuentran las diferentes pistas sobre las que vamos a montar nuestro proyecto de audio. Jugamos aquí pues con la mezcla de diversos sonidos. Por defecto, como podemos ver en la imagen, nos vienen ya hasta tres pistas predeterminadas incluidas. Así pues, podemos incluir la pista de música que deseemos, como ejemplo de editar nuestro proyecto:

  2. Editor de audio

En esta ocasión, llegamos hasta el editor de onda, donde podemos editar la/s pista/s en cuestión; cualquier cosa que modifiquemos aquí va a generar una edición destructiva, es decir, no podemos volver atrás con cada cambio que realicemos.

– Haciendo click sobre “Multipistas” podemos volver a la pantalla de inicio del programa por defecto: la pantalla multipistas.

3. Mezclador

Se trata de una especie de mesa de mezclas virtual; nos encontramos con las pistas dispuestas verticalmente por defecto; así, virtualmente la entrada del audio sería por “Pista 1”, mientras que saldría por “Maestro”.





Informática Musical – Conservatorio Profesional de Música Ángel Barrios – Granada, España

18 01 2012

En el día de hoy hemos creado nuestro propio blog vía WordPress en Internet, así como hemos comenzado a editar el mismo y a personalizarlo en función de nuestro gusto. 

Es ésta pues mi primera entrada en el blog.